Cours
UX Research
En ligne
Apprenez tout ce dont vous avez besoin pour devenir UX Researcher à un niveau professionnel avec ce cours intensif.
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Dans ce cours, vous apprendrez tout le processus d'investigation de l'UX, y compris la méthodologie Design Thinking, l'idéation, la mise en œuvre, les tests et la validation, ainsi que la conception de l'interaction et de l'architecture de l'information.
Comienzo
Janvier 9 2023
Durée
120 heures / 3 mois
Horaire
Du lundi au vendredi de 19h00 à 21h00
À qui il est adressé?
Pour suivre le cours, il n'est pas nécessaire d'avoir une expérience préalable et il s'adresse aux différents types de profils que nous décrivons.
sans emploi
Ces cours sont parfaits si vous avez besoin de trouver un emploi rapidement et êtes passionné par les nouvelles technologies. Saviez-vous qu'il n'y a pratiquement pas de chômage dans ce secteur ?
Récipiendaires diplômés
Después de vos estudios necesitas especializarte en un área concreta para encontrar un buen trabajo ¿Quieres aprender lo que realmente buscan las empresas?
Entrepreneurs
¿Tu t'intéresses à créer ta propia StartUp ? Nuestros cursos te permitirán contar con todos los conocimientos técnicos para crear un producto digital y gestionar tu propio equipo técnico.
Changement de vie
¿Te gustaría dar un giro a tu carrera profesional? Si quieres cambiar de profesión y conseguir un trabajo con mucho futuro, nos bootcamps te permitirán hacerlo en muy poco tiempo.
Gestion de programme
Nuestros programas están impartidos por una exigeante selección de profesionales destacados del sector.

François Restoy
Directeur du programme
Expert professionnel de l'UX Design et enseignant.
Il développe des projets dans diverses agences et écoles depuis plus de 15 ans.
programme
L'objectif du cours est que vous atteigniez un niveau professionnel en UX Research.
UX Research
120 heures / 3 mois
Dans ce module aprenderás todo el proceso de investigación de UX incluyendo la metodología Design Thinking, la ideación, implementación, testing y validación, así como aussi el Diseño de Interacción
et l'architecture de l'information.
Principes d'utilisation
• Techniques d'intégration et de gamestorming.
• Introduction à UX/UI, Agile, Service et Business Design.
• Principes de base : utilisabilité et bonnes pratiques.
• L'heuristique de Jakob Nielsen.
• Introduction aux méthodologies de conception et Agile.
• Concepts généraux du Design Thinking.
Le processus de UX
• Kick-off, comment démarrer des projets
• Le brief pour la planification du projet
• Introduction à UX Research
Méthodologie Design Thinking
• Modèles de Design Thinking.
• Le modèle Double Diamant.
• Phases : Recherche, Analyse, Idéation et Mise en œuvre.
Design d'Investigation UX
• Concevoir un plan de recherche.
• Approche des questions de recherche.
• Analyse de benchmark et de concurrence. BOSSER.
• Analyse concurrentielle, interne et fonctionnelle. Étapes.
• Ethnographie et travail de terrain.
• Techniques : safari, filature, entretiens, etc.
• Concepts fondamentaux dans les entretiens et les questionnaires.
Analyse et expérience de l'utilisateur
• Analyse, synthèse et identification de patrons.
• Techniques principales : carte d'affinité, clustering, etc.
• Détection ou extraction d'idées et de découvertes.
• Techniques et outils de convergence.
• Elaboration et définition du User Persona.
• Développement de la carte d'empathie.
• Suivi du parcours utilisateur.
• Création du PDV Canvas.
• Comportement de l'utilisateur, Travaux à faire.
Ideación, trouver des solutions
• Concepts d'idéation en UX.
• Remue-méninges et rédaction d'idées.
• Méthode SCAMPER, What if, HMW et hybridations.
• Techniques de priorisation des idées : matrices, MoSCoW, etc.
Implémentation d'un parcours de prototipado
• Connaître les notions de prototypage.
• Prototypage basse fidélité.
• Prototypage en co-création.
Test et validation
• Validation avec les parties prenantes.
• Tests avec les utilisateurs.
• Connaître la technique du focus group.
• Test : simple, multiple, premier clic et tâches de 5 secondes.
Fondamentos del Diseño de Interacción
• Le concept de Design Interactif.
• L'importance de l'Interaction Design dans le produit numérique.
• Principes de base de l'interaction.
• Lois et principes UX : Hick, Fitts, Pareto et autres.
Architecture de l'information
• Conceptualisation du design.
• Fondamentaux du wireframing analogique et numérique.
• Unités d'information et étiquettes.
• Navigation vs recherche.
• Systèmes de navigation ; Basique et avancé.
• Taxonomies, facettes et filtres.
• Outils utilitaires.
• Livrables en architecture de l'information : plan du site.
Méthodologie du Diagrama de Flujo
• Introduction aux organigrammes.
• Avantages et phases du processus. Où utiliser les organigrammes.
• Symboles de mise en page de base.
• Apprentissage d'outils utiles.
Concepts d'architecture mixte : wireflows.
Emploi
Nuestros alumnos trabajan ya en las áreas tecnológicas de las empresas más plus importantes a nivel internacional.
Como se puede pagar?
Vous pouvez réserver votre place dès maintenant et payer le reste du montant au début du cours.
200€
Réserve de place
1.800€
Resto de l'importation
2.000€
Precio del Master
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Opinions des anciens

Me apunté al máster al terminar la carrera y encontra mi primer trabajo al mes siguiente del final de curso. ¡Y todo pratiquement sin moverme de casa !
Silvia Cordon / Concepteur d'interfaces

"Une expérience géniale sur tout ce qui concerne la qualité du cursus et son utilité réelle pour empezar un trabajar avec un niveau professionnel dans le monde numérique"
Julen Lafuente / UX/UI Designer

"Lo mejor la cercanía de los profesores a pesar de estar en un máster a distancia y conseguir las skills que estaba buscando para mi trabajo"
Sarah Munoz / UX Researcher

"Muy recomendable no solo para estudiar aquello que está en las ofertas de trabajo sino también para dar forma a tus proyectos en tu start-up"
Charles Gonzalves / UI Designer

"Gracias a estos cursos he podido completear mi curriculum y conseguir un empleo en el que hago lo que más me gusta : programar y diseñar"
Ivan Estévez / Concepteur de produits

"Nunca pensé que lograría cambiarme de profesión y trabajar en este nuevo sector tecnológico totalmente ajeno a mi vida hasta hacer el máster"
Isabelle Ména / Concepteur de produits
QFP
Algunas de las preguntas frecuentes sobre nostros Masters y Cursos.
¿Hacen falta conocimientos previos ?
Non, sólo necesitas tener estudios básicos y un nivel medio de Inglés.
¿Cómo es el proceso de admissionión?
Lo primero es pulsar el botón "Infórmate" y rellenar el formulario, luego te contactará nuestro Campus Manager y por último tendrás que pagar la reserva de plaza.
Comment sont les modes de paiement ?
Une fois la réservation de place payée, vous pouvez payer le reste en espèces ou financé auprès d'une banque.
¿Tenéis algún tipo de descuento ?
Sí, con los descuentos Early Bird cuanto antes réserves tu plaza mayor descuento consigues.
¿Cómo funciona el formato remote?
Este Máster se donne exclusivement en format Remoto con clases en directo a través de la plataforma Zoom.
Dois-je avoir un ordinateur?
Oui, vous avez besoin d'un ordinateur avec n'importe quel système d'exploitation (PC/Mac) de moins de 4 ans.
¿Se entrega algún diploma al finalizar ?
Oui, à la fin du cours un diplôme est délivré à tous les participants qui ont profité du cours.
Est-il possible d'apprendre cela en 3 mois ?
¡Sí, por supuesto ! Requiere ser muy constante, pero el programa está diseñado para que puedas aprender todo en 9 semanas y que lo puedas compatibilizar with you trabajo u otros estudios.
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En ligne / 6 mois / 240 Horas
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Devenez designer spécialisé dans les interfaces numériques.
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Cours
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En ligne
Apprenez tout ce dont vous avez besoin pour devenir UX Researcher à un niveau professionnel avec ce cours intensif.

Dans ce cours, vous apprendrez tout le processus d'investigation de l'UX, y compris la méthodologie Design Thinking, l'idéation, la mise en œuvre, les tests et la validation, ainsi que la conception de l'interaction et de l'architecture de l'information.
Comienzo
Janvier 9 2023
Durée
120 heures / 3 mois
Horaire
Lundi de 19h00 à 21h00
À qui il est adressé?
Pour suivre le cours, il n'est pas nécessaire d'avoir une expérience préalable et il s'adresse aux différents types de profils que nous décrivons.
sans emploi
Ces cours sont parfaits si vous avez besoin de trouver un emploi rapidement et êtes passionné par les nouvelles technologies. Saviez-vous qu'il n'y a pratiquement pas de chômage dans ce secteur ?
Récipiendaires diplômés
Después de vos estudios necesitas especializarte en un área concreta para encontrar un buen trabajo ¿Quieres aprender lo que realmente buscan las empresas?
Entrepreneurs
¿Tu t'intéresses à créer ta propia StartUp ? Nuestros cursos te permitirán contar con todos los conocimientos técnicos para crear un producto digital y gestionar tu propio equipo técnico.
Changement de vie
¿Te gustaría dar un giro a tu carrera profesional? Si quieres cambiar de profesión y conseguir un trabajo con mucho futuro, nos bootcamps te permitirán hacerlo en muy poco tiempo.
Gestion de programme
Nuestros programas están impartidos por una exigeante selección de profesionales destacados del sector.

François Restoy
Directeur de programme
Expert professionnel de l'UX Design et enseignant. Il développe des projets dans diverses agences et écoles depuis plus de 15 ans.
programme
L'objectif du cours est que vous atteigniez un niveau professionnel en UX Research.
UX Research
120 heures / 3 mois
Dans ce curso aprenderás todo el proceso de investigación de UX incluyendo la metodología Design Thinking, la ideación, implementation, testing y validación, así como también el Diseño de Interacción
et l'architecture de l'information.
Principes d'utilisation
• Techniques d'intégration et de gamestorming.
• Introduction à UX/UI, Agile, Service et Business Design.
• Principes de base : utilisabilité et bonnes pratiques.
• L'heuristique de Jakob Nielsen.
• Introduction aux méthodologies de conception et Agile.
• Concepts généraux du Design Thinking.
Le processus de UX
• Kick-off, comment démarrer des projets
• Le brief pour la planification du projet
• Introduction à UX Research
Méthodologie Design Thinking
• Modèles de Design Thinking.
• Le modèle Double Diamant.
• Phases : Recherche, Analyse, Idéation et Mise en œuvre.
Design d'Investigation UX
• Concevoir un plan de recherche.
• Approche des questions de recherche.
• Analyse de benchmark et de concurrence.
• SWOT.
• Analyse concurrentielle, interne et fonctionnelle. Étapes.
• Ethnographie et travail de terrain.
• Techniques : safari, filature, entretiens, etc.
• Concepts fondamentaux dans les entretiens et les questionnaires.
Analyse et expérience de l'utilisateur
• Analyse, synthèse et identification de patrons.
• Techniques principales : carte d'affinité, clustering, etc.
• Détection ou extraction d'idées et de découvertes.
• Techniques et outils de convergence.
• Elaboration et définition du User Persona.
• Développement de la carte d'empathie.
• Suivi du parcours utilisateur.
• Création du PDV Canvas.
• Comportement de l'utilisateur, Travaux à faire.
Ideación, trouver des solutions
• Concepts d'idéation en UX.
• Remue-méninges et rédaction d'idées.
• Méthode SCAMPER, What if, HMW et hybridations.
• Techniques de priorisation des idées : matrices, MoSCoW, etc.
Implémentation d'un parcours de prototipado
• Connaître les notions de prototypage.
• Prototypage basse fidélité.
• Prototypage en co-création.
Test et validation
• Validation avec les parties prenantes.
• Tests avec les utilisateurs.
• Connaître la technique du focus group.
• Test : simple, multiple, premier clic et tâches de 5 secondes.
• Fondamentaux de la conception d'interaction.
• Le concept de Design Interactif.
• L'importance de l'Interaction Design dans le produit numérique.
• Principes de base de l'interaction.
• Lois et principes UX : Hick, Fitts, Pareto et autres.
Architecture de l'information
• Conceptualisation du design.
• Fondamentaux du wireframing analogique et numérique.
• Unités d'information et étiquettes.
• Navigation vs recherche.
• Systèmes de navigation ; Basique et avancé.
• Taxonomies, facettes et filtres.
• Outils utilitaires.
• Livrables en architecture de l'information : plan du site.
Méthodologie du Diagrama de Flujo
• Introduction aux organigrammes.
• Avantages et phases du processus.
• Où utiliser les organigrammes.
• Symboles de mise en page de base.
• Apprentissage d'outils utiles.
• Concepts d'architecture mixte : wireflows.
Emploi
Nuestros alumnos trabajan ya en las áreas tecnológicas de las empresas más plus importantes a nivel internacional.
Como se puede pagar?
Puedes hacer ahora mismo la reserva de tu plaza y pagar el resto del import al comenzar el Curso.
200€
Réserve de place
+
1.800€
Resto de l'importation
=
2.000€
Precio del Master
QFP
¿Hacen falta conocimientos previos ?
Non, sólo necesitas tener estudios básicos y un nivel medio de Inglés.
¿Cómo es el proceso de admissionión?
Lo primero es pulsar el botón "Infórmate" y rellenar el formulario, luego te contactará nuestro Campus Manager y por último tendrás que pagar la reserva de plaza.
Comment sont les modes de paiement ?
Une fois la réservation de place payée, vous pouvez payer le reste en espèces ou financé auprès d'une banque.
¿Tenéis algún tipo de descuento ?
Sí, con los descuentos Early Bird cuanto antes réserves tu plaza mayor descuento consigues.
¿Cómo funciona el formato remote?
Este Máster se donne exclusivement en format Remoto con clases en directo a través de la plataforma Zoom.
Dois-je avoir un ordinateur?
Oui, vous avez besoin d'un ordinateur avec n'importe quel système d'exploitation (PC/Mac) de moins de 4 ans.
¿Se entrega algún diploma al finalizar ?
Oui, à la fin du cours un diplôme est délivré à tous les participants qui ont profité du cours.
Est-il possible d'apprendre cela en 3 mois ?
¡Sí, por supuesto ! Requiere ser muy constante, pero el programa está diseñado para que puedas aprender todo en 9 semanas y que lo puedas compatibilizar with you trabajo u otros estudios.
Programmes associés

UX/UI Design
Un Master en Remote pour devenir UX/UI dessinateur professionnel.
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